Майбутнє держави у смартфоні: як технологічна війна США і Китаю змінить Україну та світ

Тарас Саламанюк Минулого тижня наслідки суперечок між США і Китаєм долинули навіть до пересічних громадянок України — принаймні тих, хто користується смартфонами. Під натиском американського уряду Google припинив підтримку своєї операційної системи Android на пристроях китайського флагмана Huawei. Утім, уже наступного дня цю заборону зняли, принаймні на найближчі 90 днів. Що далі — невідомо. Певне […]
Почему концепция постработы не работает

Антон Йегер Многие современные левые ищут возможность упразднить работу. Но истинная цель социализма – преобразовать её. 30 апреля 1983 года группа голландских радикалов, чей штаб располагался в Амстердамском квартале De Pijp, начала подготовку ко Дню труда (так в Нидерландах называют 1 мая). Этот день – своеобразная Троица рабочего движения, единственный официальный выходной в году, который […]
Советские кибернетики и американские программисты: от профессии к субкультуре

Сергей Жабин, Вера Глушкова В предыдущей части статьи мы рассказали об уникальной субкультуре советских программистов — виртуальной стране Кибертонии. Теперь мы выйдем за рамки советского проекта и попробуем поискать общее в таких разных на первый взгляд явлениях — программистах СССР и американских хакерах. Компьютер стал революционным изобретением ХХ века и принес перемены практически во все […]
Автоматизація та нерівність: рецензія на «Пришестя роботів»

Канонічну трійку факторів виробництва (земля, праця та капітал) слід доповнювати четвертим фактором — технологією. Адже в сучасному світі вона радикалізує проблему нерівності. Про це зауважує футуролог Мартін Форд у книжці «Пришестя роботів», що стала бестселлером New York Times. Власність на природні ресурси чи засоби виробництва (а отже, й людську працю) передбачає концентрацію благ у руках […]
Виртуальная страна Кибертония — субкультура советских программистов

Сергей Жабин, Вера Глушкова «Кибернетиков репрессировали в сталинское время, а в последующие десятилетия советские компьютерщики работали из-под палки спецслужб», — вот частое мнение об условиях работы кибернетиков в СССР. Но субкультура советских программистов из 1960-х «Кибертония» — доказательство высокого приоритета науки в СССР и свободы ученых-технарей в научном поиске и активном отдыхе во времена хрущевской […]
Работникам IT необходимо объединяться

Дж. С. Чен Несмотря на свои часто высокие заработки, работники сферы высоких технологий всё же остаются наёмными рабочими. Как и всем остальным, чтобы защитить свои интересы на рабочем месте, им необходимо объединяться. Тысячи работников корпорации Google недавно покинули десятки офисов в отделениях по всему миру, чтобы выразить протест против того, как их работодатель подходит к […]
Маркс, хайп і алгоритми: якою може бути соціологія цифрових технологій

Нещодавно на «Спільному» вийшов переклад доволі цікавої статті Майкла Маккарті про користь марксизму як соціальної макротеорії на противагу поверховим теоріям середнього рівня. Особливо корисною така макротеорія може бути для дослідження цифротехнологій (цифрових технологій) у межах наукових і технічних студій[1], де аналогічні середньорівневі теорії ширяться як гриби після дощу, а разом із ними й цілі популяції […]
Человек или алгоритм? Кто будет работать в колл-центрах будущего

Александра «Renoire» Алексеева Эша хотела стать моделью. Она была горячей деткой, по крайней мере, так считали её коллеги в колл-центре. <…> Она переехала в Дели из Чандигарха год назад, несмотря на протесты её родителей. Работа в колл-центре помогает ей получать регулярный доход, но днём она ходит по модельным агентствам и пытается получить работу модели. Она […]
Люди, роботы и ценности в представлении левого информатика

Александра «Renoire» Алексеева Разбираем основные тезисы статьи Пола Кокшотта (Paul Cockshott), известного информатика и левого теоретика, о влиянии автоматизации на общество и о потенциальном эффекте искусственного интеллекта (ИИ) в социуме будущего. Мысли людей о роботах и искусственном интеллекте обычно формируются под влиянием медиа — фильмов, книг, картинок. Многие смотрели «Терминатора» или даже такой безобидный мультфильм, как […]
Правила гри: як економіка платформ привласнює ігрову індустрію

Деніел Джозеф У 2013-му Ґейб Ньюелл, голова компанії-розробника відеоігор Valve, виступив у Техаському університеті, де на той час також викладав Яніс Варуфакіс – колишній штатний економіст Valve і майбутній міністр фінансів Греції. Ньюелл описував своє бачення майбутнього капіталізму й те, як Valve відкривала нові ринки всередині ігор на кшталт Team Fortress 2 та Counter-Strike: Global Offensive. […]