Почему концепция постработы не работает

Антон Йегер Многие современные левые ищут возможность упразднить работу. Но истинная цель социализма – преобразовать её. 30 апреля 1983 года группа голландских радикалов, чей штаб располагался в Амстердамском квартале De Pijp, начала подготовку ко Дню труда (так в Нидерландах называют 1 мая). Этот день – своеобразная Троица рабочего движения, единственный официальный выходной в году, который […]

Советские кибернетики и американские программисты: от профессии к субкультуре

Сергей Жабин, Вера Глушкова В предыдущей части статьи мы рассказали об уникальной субкультуре советских программистов — виртуальной стране Кибертонии. Теперь мы выйдем за рамки советского проекта и попробуем поискать общее в таких разных на первый взгляд явлениях — программистах СССР и американских хакерах. Компьютер стал революционным изобретением ХХ века и принес перемены  практически во все […]

Автоматизація та нерівність: рецензія на «Пришестя роботів»

Канонічну трійку факторів виробництва (земля, праця та капітал) слід доповнювати четвертим фактором — технологією. Адже в сучасному світі вона радикалізує проблему нерівності. Про це зауважує футуролог Мартін Форд у книжці «Пришестя роботів», що стала бестселлером New York Times. Власність на природні ресурси чи засоби виробництва (а отже, й людську працю) передбачає концентрацію благ у руках […]

Виртуальная страна Кибертония — субкультура советских программистов

Сергей Жабин, Вера Глушкова «Кибернетиков репрессировали в сталинское время, а в последующие десятилетия советские компьютерщики работали из-под палки спецслужб», — вот частое мнение об условиях работы кибернетиков в СССР. Но субкультура советских программистов из 1960-х «Кибертония» — доказательство высокого приоритета науки в СССР и свободы ученых-технарей в научном поиске и активном отдыхе во времена хрущевской […]

Работникам IT необходимо объединяться

Дж. С. Чен Несмотря на свои часто высокие заработки, работники сферы высоких технологий всё же остаются наёмными рабочими. Как и всем остальным, чтобы защитить свои интересы на рабочем месте, им необходимо объединяться. Тысячи работников корпорации Google недавно покинули десятки офисов в отделениях по всему миру, чтобы выразить протест против того, как их работодатель подходит к […]

Маркс, хайп і алгоритми: якою може бути соціологія цифрових технологій

Александра Кронштейн Полгода назад я пыталась устроиться в колл-центр в Киеве для исследовательского проекта. Мне было всё равно, в какой. В метро я увидела рекламу, что в один требуются люди, знающие английский язык. В тот вечер я написала письмо, где указала, что знаю английский и буду заинтересована в сотрудничестве. В ответ мне прислали ссылку на тест […]

Человек или алгоритм? Кто будет работать в колл-центрах будущего

Константин Белозеров Когда речь заходит о рынке труда, то всегда есть соблазн свести весь анализ и дискуссию к государственной статистике об уровне безработицы, средней заработной плате и других подобных показателях. Эти данные во многих случаях завышены, но в тоже время остаются одним из немногих достоверных источников информации о современном рынке труда. Но есть сферы, которые […]

Люди, роботы и ценности в представлении левого информатика

Александра «Renoire» Алексеева Разбираем основные тезисы статьи Пола Кокшотта (Paul Cockshott), известного информатика и левого теоретика, о влиянии автоматизации на общество и о потенциальном эффекте искусственного интеллекта (ИИ) в социуме будущего. Мысли людей о роботах и искусственном интеллекте обычно формируются под влиянием медиа — фильмов, книг, картинок. Многие смотрели «Терминатора» или даже такой безобидный мультфильм, как […]

Правила гри: як економіка платформ привласнює ігрову індустрію

Деніел Джозеф У 2013-му Ґейб Ньюелл, голова компанії-розробника відеоігор Valve, виступив у Техаському університеті, де на той час також викладав Яніс Варуфакіс – колишній штатний економіст Valve і майбутній міністр фінансів Греції. Ньюелл описував своє бачення майбутнього капіталізму й те, як Valve відкривала нові ринки всередині ігор на кшталт Team Fortress 2 та Counter-Strike: Global Offensive. […]

«В Уклоне все лентяи, а Убер – это шарашкина контора»: как таксистов заставляют любить свою работу

Я выхожу из железнодорожного вокзала в одном центральноукраинском городе и вызываю «Убер». Место назначения — база отдыха Ланы. Приблизительно час езды от центра. «Убер» говорит, что машина будет примерно через семь минут. В это время решаю побеседовать с таксистами, которые дежурят у вокзала. Они говорят: «Куда вам ехать, девушка?» Отвечаю: «Я уже “Убер” вызвала». «Да вы его […]